USB vers SPI et DMX
CLUB SPI Il s'agit d'une interface USB-SPI autonome dotée de ports SPI et DMX512 (RDM) intégrés, utilisée pour contrôler ou piloter des installations d'éclairage et de rubans LED. Connectée à un ordinateur exécutant le logiciel Chromateq (PRO DMX 2, PIXXEM, STUDIO DMX), elle convertit directement les données au format SPI. Jusqu'à 3072 canaux, 1020 pixels RVB ou 768 pixels RVBW, à 15 images par seconde — en remplaçant un contrôleur DMX séparé associé à un pilote DMX-SPI.
En standard DMX vers SPI pilote de LED, CLUB L'interface SPI prend en entrée un univers DMX-RDM à 512 canaux et en sortie. jusqu'à 170 pixels RGB ou 128 pixels RGBW sur sa sortie SPI à 3072 canaux, avec un groupement de pixels et une répétition de canal tous deux configurables de 1 à 3072.
En mode autonome, CLUB SPI enregistre une émission dans sa mémoire interne et la restitue sans ordinateur. jusqu'à 25 images/seconde, déclenché par entrée DMX, jusqu'à 3 contacts secs intelligents ou une télécommande infrarouge (lecture/arrêt/pause, variation d'intensité, vitesse).
Bornier à vis
1. DMX -
2. Terre DMX
3. DMX +
4. Horloge SPI
5. Données SPI
Récepteur infrarouge LED
Bornier à vis
1. Déclencheur A
2. Déclencheur B
3. Déclencheur C
4. Terre de déclenchement
5. Entrée V / Terre
6. Entrée V+ / 9-24 V CC
Mode LIVE, une fois connecté à l'ordinateur.
Mode autonome, sans ordinateur et lecture à partir de la mémoire
Mode pilote LED, conversion directe du DMX en SPI
Logiciel de contrôle d'éclairage
Notre nouveau contrôleur DMX – CLUB SPI peut être intégré dans des systèmes de contrôle évolutifs conçus pour des spectacles en direct ou des installations fixes, ou déployé individuellement sans ordinateur comme une solution de contrôle autonome élégamment simple mais sophistiquée.
Tous nos logiciels de gestion d'éclairage sont gratuits et nécessitent un périphérique ou une interface Chromateq™ pour transformer votre ordinateur en un contrôleur DMX incroyablement adaptable et efficace.
Unité de télécommande infrarouge
Chaque bouton déclenche un événement.
Les boutons 1 à 15 doivent être associés à un numéro d'événement via le logiciel avant de charger le spectacle en mémoire.
-
Les boutons 1 à 15 sont disponibles avec un projet à zone unique.
Les boutons 1 à 9 sont disponibles avec plusieurs projets de zone.
Sélectionnez un mode de vitesse, un variateur, une couleur et utilisez les boutons + et –.
Numéro 2
En mode Scène, chaque bouton déclenche un événement différent. Boutons 1 à 15 ans, qui doit être affecté à un événement via le logiciel.
-
Gâchette 1 à 15 en mono-zone.
Gâchette 1 à 9 en zones multiples.
Valeurs prédéfinies de 1 à 9 en mode vitesse, en mode variateur, en mode couleur.
Numéro 3
En mode Scène, chaque bouton déclenche un événement différent. Boutons 1 à 15 ans, qui doit être affecté à un événement via le logiciel.
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Gâchette 1 à 15 en mono-zone.
Gâchette 1 à 9 en zones multiples.
Valeurs prédéfinies de 1 à 9 en mode vitesse, en mode variateur, en mode couleur.
Numéro 4
En mode Scène, chaque bouton déclenche un événement différent. Boutons 1 à 15 ans, qui doit être affecté à un événement via le logiciel.
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Gâchette 1 à 15 en mono-zone.
Gâchette 1 à 9 en zones multiples.
Valeurs prédéfinies de 1 à 9 en mode vitesse, en mode variateur, en mode couleur.
Numéro 5
En mode Scène, chaque bouton déclenche un événement différent. Boutons 1 à 15 ans, qui doit être affecté à un événement via le logiciel.
-
Gâchette 1 à 15 en mono-zone.
Gâchette 1 à 9 en zones multiples.
Valeurs prédéfinies de 1 à 9 en mode vitesse, en mode variateur, en mode couleur.
Numéro 6
En mode Scène, chaque bouton déclenche un événement différent. Boutons 1 à 15 ans, qui doit être affecté à un événement via le logiciel.
-
Gâchette 1 à 15 en mono-zone.
Gâchette 1 à 9 en zones multiples.
Valeurs prédéfinies de 1 à 9 en mode vitesse, en mode variateur, en mode couleur.
Numéro 7
En mode Scène, chaque bouton déclenche un événement différent. Boutons 1 à 15 ans, qui doit être affecté à un événement via le logiciel.
-
Gâchette 1 à 15 en mono-zone.
Gâchette 1 à 9 en zones multiples.
Valeurs prédéfinies de 1 à 9 en mode vitesse, en mode variateur, en mode couleur.
Les boutons 1 à 15 doivent être attribués à une scène via le logiciel.
Numéro 8
En mode Scène, chaque bouton déclenche un événement différent. Boutons 1 à 15 ans, qui doit être affecté à un événement via le logiciel.
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Gâchette 1 à 15 en mono-zone.
Gâchette 1 à 9 en zones multiples.
Valeurs prédéfinies de 1 à 9 en mode vitesse, en mode variateur, en mode couleur.
Les boutons 1 à 15 doivent être attribués à une scène via le logiciel.
Numéro 9
En mode Scène, chaque bouton déclenche un événement différent. Boutons 1 à 15 ans, qui doit être affecté à un événement via le logiciel.
-
Gâchette 1 à 15 en mono-zone.
Gâchette 1 à 9 en zones multiples.
Valeurs prédéfinies de 1 à 9 en mode vitesse, en mode variateur, en mode couleur.
Mondial | 15
In multi-zone En mode , appuyez sur les boutons A, B, C, D et E pour contrôler une zone. Appuyez sur Zone globale [ ] pour activer toutes les zones simultanément.
Augmentation | 16
Sélectionne les scènes suivantes
-
Augmenter la valeur de
mode sélectionné :
– Scène +/-
– Variateur +/-
– Vitesse +/-
– Couleur +/-
Pause | 17
Gèle la scène actuelle dans son état
Panne d'électricité | 18
Arrête la scène en cours et lit la scène 00. Tous les niveaux DMX sont réglés sur zéro.
Diminution | 19
Sélectionne les scènes précédentes
-
Diminuer la valeur de
mode sélectionné :
– Scène +/-
– Variateur +/-
– Vitesse +/-
– Couleur +/-
Mode vitesse | 20
Sélectionner Mode Vitesse modifier la vitesse de la zone sélectionnée.
Appuyez sur les touches 1 à 9 ans, qui Pour sélectionner une vitesse prédéfinie : 5 est la vitesse par défaut, 1 est la vitesse minimale et 9 est la vitesse maximale.
Appuyez sur les touches (ou maintenez-les enfoncées). + et – pour ajuster la valeur de vitesse.
Variateur d'intensité | 21
Sélectionnez le Mode variateur modifier le variateur de zone sélectionné.
Appuyez sur les touches 1 à 9 ans, qui Pour sélectionner un variateur prédéfini, la touche 9 correspond à une valeur de variateur de 100 %.
Appuyez sur les touches (ou maintenez-les enfoncées). + et – pour régler la valeur du variateur
Mode couleur de sortie | 22
Mode couleur | 23
Sélectionnez le Mode couleur modifier la couleur de la zone sélectionnée.
Appuyez sur les touches 1 à 9 ans, qui pour sélectionner une couleur prédéfinie : 1-Blanc, 2-Rouge, 3-Orange, 4-Jaune, 5-Vert, 6-Cyan, 7-Bleu, 8-Violet, 9-Magenta.
Appuyez sur les touches (ou maintenez-les enfoncées). + et – pour ajuster la valeur de couleur
Mode scène | 24
Sélectionnez le Mode scène déclencher des événements.
Appuyez sur les touches 1 à 9 en multizone mode et boutons 1 à 15 en mode monozone sélectionner des événements.
Appuyez sur les touches (ou maintenez-les enfoncées). + et – faire défiler les événements un par un.
Une télécommande infrarouge est incluse. CLUB Paquet SPI.
Le DIN Le kit de fixation sur rail est une solution de montage simple et pratique conçue pour fixer facilement tout appareil Chromateq sur un rail standard. DIN Conçu pour les intégrateurs, les installateurs et les environnements techniques, ce système garantit une installation propre, sécurisée et fiable à l'intérieur des armoires électriques, des panneaux de commande et des systèmes industriels.
Il est entièrement compatible avec tous les produits Chromateq, offrant une intégration rapide et transparente pour les projets qui le nécessitent DIN Montage sur rail. Le DIN Le support est fixé à l'arrière de l'étui à l'aide d'un adhésif double face solide et résistant (3M).
Disponible sur demande lors de votre commande.
Prix du DIN Le kit coûte 20 € (hors TVA).
Matériel et DMX (logiciel et live)
CLUB SPI
Prix de vente au détail (hors TVA)
259 € / 309 $
DMX avec PRO DMX 2, PIXXEM
512 (Entrée/Sortie) par appareil, RDM
Sortie SPI (données + horloge) avec PRO DMX 2, PIXXEM
1x 1020 px / 3072 canaux à 15 ips en USB et à 25 ips en mode autonome
Convertisseur DMX vers SPI (pilote de LED)
3072 canaux, 170 pixels RVB ou 128 pixels RVBW
Options de conversion
Groupement de pixels, adresse DMX de départ, répétition de pixels, RDM
RDM (double direction des données DMX, adressage DMX)
Oui
Conformité USB-C
Oui (5 V CC, 0.2 A)
Évolutif sur place
Oui, UxU (ajouter les univers Art-Net)
Appareils connectés au maximum
10 par USB
Garantie internationale
3 ans
Dimensions (mm / po)
H : 103 (4.06 po) / L : 50 mm (1.96 po) / P : 37,5 mm (1.47 po)
Poids / Température de fonctionnement / Certification
0.1 kg (0.22 lb) / -40 à +85 °C / CE, FCC, RoHS
Stand Alone
Sortie DMX (canaux 16 bits) et SPI
512 canaux DMX entrée/sortie et 3072 canaux SPI sortie
Convertisseur/pilote/encodeur LED DMX vers SPI
512 canaux, groupement de pixels, répétition de pixels, adresse de départ
Zone (Scène jouée une fois)
1 (DMX + SPI)
Capacité de mémoire en pas
256 Mo, 8000 pas pour 7U (1 DMX + 6 SPI)
Capacité maximale de la scène
512
Alimentation
9-24 V CC, 5 V USB, 0.2 A, 0.7 W
Déclencheurs (autonomes)
Contacts secs intelligents (marche, marche/arrêt, relâchement, commandes)
3 broches (Déclencheur au sol)
Télécommande infrarouge (lecture/arrêt/pause, variateur, vitesse)
Oui
DMX dans
Oui, 512
Logiciels
CLUB SPI
PRO DMX 2, PIXXEM, STUDIO DMX
512 entrées/sorties DMX + 3072 sorties SPI par appareil
Audio Timeline
Optionnel (nécessite une mise à niveau complète*)
Wi-Light - Mobile APP / API
Contrôle logiciel uniquement depuis un mobile et un LAN
Assistance technique mondiale
Oui, anglais, français, chinois
*COMPLET : +RDM + 24hTimeline + Chronologie multiple + Timeline Enregistrement en direct + 3D illimité + Horloge MIDI + SMPTE + Calendrier PC et déclencheurs d'horloge.
Art-Net, sACN, DVI, entrée/sortie DMX
ART-NET, sortie sACN (PRO DMX 2 / PIXXEM)
En option (64U/512U max.), nécessite une mise à niveau.
Entrée DMX, contrôle et enregistrement
512 + RDM
ART-NET, sACN Entrée, contrôle, déclencheurs, enregistrement
Optionnel (max 16U)
Résolution prise en charge DVI (PIXXEM)
Optionnel (max 1920*1080)
triggers
MIDI, RS232, Wi-Fi, UDPClavier, Hyperliens
Oui
Contrôle MIDI, Audio BEAT, BPM, Wi-Light, UDP
Oui
Personnalisation de l'interface utilisateur
Oui
Vous trouverez ci-dessous tous les documents et fichiers relatifs au PoE. NODE et Chromateq.
(Certificats, manuels d'utilisation, fiches techniques, photos, fichier d'objet 3D, et plus encore…)